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CHOP

Brawler 4P - PC - Unity 3D

GD / LD / Menu Graph

> DEMO <​

  • Aide à l'élaboration du GDD (Listing des assets, gameplay...)

  • Réalisation des menus (FlowChart, Graph., MockUp ...)

  • Création de niveaux

  • Test/Debug/Polish

  • Création de trailer et autre support marketing.

 

   Chop est un jeu de combat de 2 à 4 joueurs en arène

 

 Les personnages peuvent marcher sur n'importe quelle surface (murs, sols, plafonds...). Ils ont les capacités de saut, de double saut, de dash (déplacement en ligne droite létal) et de lancer d'épée (projectile létal).

 Le but étant principalement d'être le premier joueur à atteindre un score défini, suivant un mode de jeu précis.

 

   On trouve pour le moment les modes de jeu suivant:

 

  • Rush Out > Tuer un adversaire ouvre un portail qu'il faut rejoindre sans mourir, le score est dégressif: le dernier joueur ne marque pas de point.

  • Last Survivor > Le dernier joueur en vie marque un point.

  • Skull Hunter > Récupérer des crânes et les sécuriser dans son portail pour marquer des points.

 

  Chaque joueur peut choisir un personnage possédant un pouvoir propre:

  • Call Back > L'épée revient en direction du lanceur, éliminant les joueurs sur son passage.

  • Telekinesis > Control du déplacement  de l'épée, le lanceur reste immobile.

  • Teleport > Téléportation à l'emplacement de l'épée. 

  • Double Sword > Un rayon létal peut être déployé entre les deux épées, une fois plantées.

 Les arènes sont agrémentées de power up comme un bouclier, une attaque explosive ou une attaque de glace...

 

   Le projet est réalisé sous Unity 3D avec le plugin PlayMaker.

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